
添加您自己的房间(渲染),在Floori Lite中可见
为了能够将自己的房间添加到Floori Lite可视化器中,必须创建合适的渲染。三维图形渲染涉及分析给定场景的模型并创建静态或动画形式的二维输出图像。在渲染期间,会考虑阴影,折射等。以下是房间渲染的示例:
- 为了使Room渲染可在Floori Lite可视化工具中使用,应根据以下准则进行创建:
准备场景,蒙版和光照贴图的准则:
- 场景(渲染)标准的分辨率–> 2k = 2048×1080,或全高清= 1920 x 1080
- 所有文件(场景+蒙版+光照贴图)应为.jpg格式
- 面具:
- 必须与渲染具有相同的分辨率
- 地板应该是白色,其他都应该是黑色(不透明,只有黑色)
- 为了使Room渲染可在Floori Lite可视化工具中使用,应根据以下准则进行创建:
- 光照贴图(黑白图像显示灯光和阴影落在地板上):
- 请注意,光照贴图上的黑色和白色渐变应该是柔和的-这样就不会出现所谓的倦怠现象:
正确的光照贴图:
- 光照贴图可以比渲染图少50%的样本,并且分辨率也可以是渲染场景分辨率的一半(它的质量不必与1:1匹配)
- 光照贴图的地板,而不是木板/地毯/瓷砖等,应更改为灰色:
- 请注意,光照贴图上的黑色和白色渐变应该是柔和的-这样就不会出现所谓的倦怠现象:
- 灰色地板的“粗糙度/光泽度”参数–大约0.5(或根据需要)
- 可以屏蔽除地板以外的所有内容,但不一定要屏蔽(然后文件会更小)
正确的光照贴图示例:
所需的透视图/相机参数:
- 相机在地面上方的高度
- 相机视角(度)(视野)
- 相机沿X,Y和Z轴旋转(其中Z轴为垂直轴)
- 不幸的是,摄像机无法水平或垂直移动-所谓的“移位”-这在室内可视化中非常流行。否则,Floori的算法将无法理解正确的观点。
相机参数示例:
高度= 1.6 m
视场= 73.7398 d
腐烂X = 90 d
腐烂Y = 0 d
旋转Z = 0 d
可以在地板展示台中添加自己的房间– Floori Lite
场景(渲染)标准的分辨率–> 2k = 2048×1080,或全高清= 1920 x 1080
所有文件(场景+蒙版+光照贴图)应为.jpg格式
面具:
我们一起做吧
自定义房间场景的实施费:
- 从提供相机设置的3D渲染中:$80 /房间场景
- 从提供相机设置的照片中:$80 /房间场景
- 从没有相机设置的照片中:$120 /房间场景
此外,我们可以根据客户要求准备自定义房间场景:$25 / h。通常,最终房间场景交付大约需要8-10小时。客户还可以提供他们想在场景中使用的3D模型或其他参数。
如有任何疑问,请随时与我们联系 Hello@Floori.io 🙂
